Intel核顯驅動更新支持整數縮放:僅限10nm十代酷睿
Intel周末更新了(Got it)核顯驅動,版本号25.20.100.7155,悄然加入了(Got it)宣傳已久的(of)整數縮放(Integer Upscaling)功能,不(No)過Intel給它取了(Got it)個(indivual)新名字“Retro Scaling”(複古縮放)。
所謂整數縮放,簡單地(land)說就是(yes)在(exist)一(one)些像素級的(of)遊戲中,尤其是(yes)模拟器裏跑老遊戲的(of)時(hour)候,會通過最臨近像素乘法模型,使之即便在(exist)高分辨率下也依然能保持畫面清晰、圖像邊緣銳利。
而傳統的(of)雙線性縮放(bilinear upscaling)會改變相乘像素的(of)顔色數據,導緻畫面模糊。
效果對比圖如下:
不(No)過,Intel的(of)整數縮放功能僅限10nm Ice Lake十代酷睿處理器中的(of)第11代核顯才能支持,相關筆記本産品正在(exist)陸續上市。
而無論是(yes)新發的(of)14nm Comet Lake(雖然也屬于(At)十代酷睿),還是(yes)以(by)前的(of)九代、八代酷睿,核顯級别最高也隻是(yes)9.5代,不(No)支持整數縮放。
目前除了(Got it)Intel 10nm十代酷睿,唯一(one)支持整數縮放的(of)顯卡就是(yes)NVIDIA的(of)圖靈系列,後者也是(yes)前不(No)久剛實現的(of)。
不(No)得不(No)說Intel在(exist)搞顯卡上是(yes)越來(Come)越認真了(Got it),明年還能看到(arrive)其重返獨立顯卡市場。
Intel新版顯卡驅動控制中心裏可以(by)開啓整數縮放